千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质的问题么?……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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对项目还是有点奢望或者要求:1.……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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学到了什么样实质的技能,或者理念哪些改变?……很遗憾《All is Dust》仍然大量内容没有完成,这证明了有效团队管理的重要性 另外,我发现游戏设计的最终效果……)、成绩单、简历、推荐和托福成绩,还要求提供代码样本

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们的主要功能是不一样的。……电影中的对白录制,对配音演员的情绪演绎能力要求很高,游戏中也是一样

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

anhanjinj:Shit~又开了一个大坑

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确切说是个又臭又长的坑~~~ 星球,生存,建造,模拟经营这些凑到一起会是什么?……因为需要养家糊口,仍为在职社畜,为了节约时间不得不把商城里的插件现成功能先拿来用(去他娘的设计模式吧)

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

无尽之夏,永恒音律(Owarinaki Natsu, Towa Naru Shirabe)

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无论是什么时候都能继续下去的欢乐日子,与夏季一起将要接近终点——与都市的喧嚣远离的这片小村庄,无论是喜悦……,但把巧当作哥哥一样爱慕的小鸟游澪年纪比巧大,看起来不太可靠的雨宫歌音三个人同在村里的一所很小的学校上学……一天,巧的班里个体育万能的少女折原蓝转校过来从律子前辈收到了劝说蓝进音乐部的命令的主人公,在她无理的要求下奔走了起来

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:……与策划美术紧密配合,解决游戏开发过程中各种引擎相关问题* CPU/GPU性能优化,内存加载优化职位要求……/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音注:以上图片均为团队原创作品职位包含全职 /兼职 /远程微

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